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Street Chaves Tributo Game
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Street Chaves Tributo Game

Nada de foi sem querer querendo: hora de pancadaria com o Chaves

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Nada de foi sem querer querendo: hora de pancadaria com o Chaves

Sobre o App

Avatar de: Julianna Isabele

Por Julianna Isabele

Atualizado em 30/08/2023 16h28min

Os personagens de Chaves já foram alvos de jogos de terror (como no caso de Dream Fallen Chaves) e até de RPGs que levam o Seu Madruga para uma aventura em busca do violão sagrado. O foco de Street Chaves, porém, é levar a trupe do mais querido comediante da América Latina para as lutinhas, sem nada de “foi sem querer querendo”.

Street Chaves usa imagens digitalizadas de episódios do seriado para gerar os gráficos. Sendo assim, os embates rolam nos cenários já conhecidos por quem passou tardes assistindo às trapalhadas do icônico programa.

Lutinhas e lanche de presunto

Os personagens também foram criados da mesma maneira e, no geral, o visual é o mesmo encontrado na televisão — inclusive na “falta de qualidade” típica das gravações hoje em dia já datadas de Chaves, causando imagens granuladas e em baixa resolução.

A mistureba do sistema MUGEN para desenvolver o jogo acabou resultando em algo inusitado: fãs de Street Fighter e Fatal Fury vão reconhecer alguns dos golpes utilizados pela trupe — a possibilidade de dar “especiais” com comandos específicos não veio junto de animações inéditas, utilizando muito do que já foi visto nos clássicos jogos de luta.

Para agradar a todos os fãs

Com 15 personagens completando o elenco, as escolhas vão além das figuras conhecidas, buscando agradar até aos mais ávidos fãs. Chaves, Quico, Seu Madruga, Chiquinha e Dona Florinda podem disputar contra Seu Jaiminho, Paty, Nhonho, Godines, entre outros.

Será possível jogar em três opções de resolução diferentes: 400x300, em modo janela, ou duas outras alternativas para tela cheia. Ambas usam molduras pretas ao redor do jogo, mas aproveitam para ocultar os elementos do desktop.

Comandos

Gerais

  • F1: acessa o menu de opções;
  • F2: acessa as configurações de tecla;
  • P: pausa o jogo;
  • G: exibe lista de comandos durante as lutas;
  • + e -: aumenta ou diminui a velocidade do game;
  • Esc: sai do jogo.

Jogador 1

  • 5: insere créditos (fichas).
  • 1: start;
  • Setas do teclado: controlam o lutador;
  • Z: soco fraco;
  • X: chute fraco;
  • C: soco forte;
  • V: chute forte.

Jogador 2

  • Este game tem suporte para dois jogadores, mas só se o segundo usar um controle externo (joystick);
  • Use a tecla 2 para colocar o jogador 2 nas lutas.
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Opinião dos editores

Ainda que seguindo o estilo galhofa de quem já está acostumado e é fã de carteirinha de Chaves, a empolgação não vai muito além da proposta inicial.

Sem uma inteligência artificial capaz de criar desafios interessantes, na maior parte do tempo, os inimigos vão se defender incessantemente e atacar em intervalos curtos de tempo, o que resulta em embates que logo perdem a graça.

Os controles são no mesmo esquema dos jogos da SNK, com quatro botões de ataque (dois chutes e dois socos), o que é praxe para quem frequentava fliperamas quando mais novo. Ainda assim, há a possibilidade de modificar a distribuição dos botões no teclado, deixando o jogo mais amigável.

Junto dos gráficos de baixa qualidade, totalmente compatíveis com a série (difícil imaginar uma versão em alta-definição de Chaves), os áudios também foram retirados do programa original. É possível ouvir falas características dos diversos personagens durante as lutinhas.

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